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日前,《绝地求生》设备商KRAFTON公开了第三季度财报和改日筹算。
一、Q3财报
- 销售额 8,706亿韩元(折合东谈主民币约为43亿元,同比增长21%,环比增长31.5%)
- 贸易利润 3,486亿韩元 (折合东谈主民币约为17亿元,同比增长7.5%,环比增长41.7%)
- 当期净利润 3,694亿韩元(折合东谈主民币约为18亿元,同比增长204.4%,环比增长2,278.2%)

二、改日筹算
1、PUBG IP特准探究
绝地求生
战栗!H1Z1制作主谈主废弃当红游戏,跑到韩国联手tera设备商,真相究竟是...
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- PUBG PC与主机端流量基础握续增长,并为向PUBG 2.0过渡作念准备
- 扩大以特准探究为主导的文化本色投资
- 凭借褂讪的流量基础,PUBG PC端握续增长
- 针对乌有引擎5、杰作模组及UGC进行PUBG 2.0的研发
- 《Payday》方式预测于2026年第一季度发布
- 基于三款新作的外部测试握续进行考证与设备
- 空闲运营现存手机游戏,并专注于特准探究联动本色
2、发掘新特准探究IP
- 握续扩大新表情声势
- 结果2025年11月,共确保11个新表情,均为自主设备
- 通过引入完好意思团队,杀青游戏品类的多元化挑战
3、幻兽帕鲁手游
- 将原作的游戏玩法针对出动端环境进行重构
- 始创手机平台洞开寰球生计制作游戏品类
- 采纳帕鲁网罗、培养、生计、配置等中枢乐趣
- 11月在G-Star游戏展上初度向玩家公开
- 筹算于2025年第四季度在部分地区进行Alpha测试
4、东谈主工智能
- 向"AI优先"组织架构转型
- 自主研发孤独的基础模子
- PUBG Ally预测于2026年第一季度上线做事
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